영화제작3 프로젝트 헤일메리 (작가, 퍼펫, 캐릭터) 원작자 Andy Weir는 자신이 글을 쓸 때 장면을 시각적으로 명확하게 상상하지 못한다고 말했습니다. 등장인물도, 배경도 그저 '덩어리(blob)' 같은 형태로만 존재한다는 겁니다. 저는 이 대목에서 좀 놀랐습니다. 작가라면 당연히 머릿속에서 모든 장면을 영화처럼 그려낼 거라 생각했거든요. 그런데 실제로는 그렇지 않았고, 오히려 영화 제작진이 만들어낸 결과물을 보며 "아, 이게 정답이구나" 하고 받아들인다는 사실이 신선했습니다.작가의 상상은 생각보다 추상적이다Andy Weir는 인터뷰에서 자신의 시각적 상상력이 상당히 제한적이라고 솔직하게 인정했습니다. 일반적으로 우리는 소설가가 모든 장면을 정교하게 그려낼 거라 기대하지만, 그는 캐릭터나 공간을 구체적으로 시각화하지 못한다고 합니다. 대신 그가 집중하.. 2026. 3. 20. AI 스튜디오 행보 (콘텐츠, 제작법, 자본) AI 기술이 영화를 만드는 시대에 이젠 심지어 AI 회사들은 영화 산업 출신 사람들을 데려오고 있습니다. 솔직히 이 소식을 처음 접했을 때 섬뜩했습니다. 서로 분리될 산업이 될 줄 알았는데, 실제로는 완전히 다른 방향으로 움직이고 있었습니다. AI 배우 틸리 노우드를 만든 Xicoia는 최근 아마zon 프라임 비디오 출신의 마크 휠런을 전략 및 운영 책임자로 영입했습니다. 그가 맡은 역할은 단순히 기술 개발이 아니라, 틸리라는 AI 배우의 세계관을 구축하고 캐릭터를 성장시키는 것입니다. 이건 더 이상 기술 경쟁이 아니라 콘텐츠 경쟁이라는 신호입니다.기술 회사에서 콘텐츠 제작사로지금까지 AI는 주로 영화 제작의 뒤편에서 일했습니다. VFX 작업을 빠르게 처리하거나, 배경 이미지를 생성하거나, 후반 작업 시.. 2026. 3. 9. AI 시대의 영화 (기술, 창작 본질, 미래) 솔직히 저는 처음 AI로 만든 영상을 봤을 때 "이 정도면 충분히 속겠는데?"라고 생각했습니다. 몇 년 전만 해도 AI 영상이라고 하면 어설픈 비주얼에 어색한 움직임이 전부였는데, 요즘엔 정말 눈을 의심할 정도로 정교해졌습니다. 실제로 제가 최근 본 AI 영화제 작품 중 일부는 처음 몇 초 동안 진짜 배우가 연기하는 줄 알았을 정도였으니까요. 그런데 이상하게도, 영상을 끝까지 보고 나면 뭔가 텅 빈 느낌이 들었습니다. 기술적으로는 완벽한데 왜 이렇게 공허할까, 하는 의문이 들더군요.기술은 발전했지만, 뭔가 부족하다AI 영상 제작 기술은 이제 거의 실사와 구분이 안 될 정도로 발전했습니다. 예전에는 짧은 클립 몇 초 만들기도 벅찼는데, 지금은 여러 컷을 이어붙여 장편 영화를 만들 수 있는 수준까지 왔습니다.. 2026. 3. 4. 이전 1 다음